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  • Je ne sais plus où on avait parlé de "Shadow", mais Google fait à présent la même chose: (à 17 minutes)
  • Le Rift S remplace le Rift... Le Rift n'est plus produit. (A voir si le Rift S restera quand le Rift 2 sortira) Le taux de rafraîchissement à 80 au lieu de 90 est apparement imperceptible... mais il faudra quand même attendre les retours pour se fa…
  • Bon alors, vous en pensez quoi du Rift S? Venant du Rift, ce n'est pas pour moi une upgrade intéressante. Inconvénients: - Absence d'écouteurs intégré: OK ça ne vaut pas un casque externe mais c'est extrement pratique, confortable et le son est…
  • Si votre papa n'est pas suffisamment expérimenté sur le tarmac... Tapez 3615 Loeb et il viendra à votre secours:
    dans Le coin WRC Commentaire de Toche mars 2019
  • - Le gars d'Oculus explique bien que l'écart pupillaire min-max sera moindre que sur le Rift actuel... encore un autre inconvénient - En diminuant le taux de rafraîchissement à 80Hz avec une résolution légèrement plus grande, ils arrivent à garder…
  • Fanatec n'est malheureusement pas responsable du système de sécurité des XBox et des Playstation. Pour la XBox, ce n'est pas la base mais le volant (le hub plutôt) Pour la PS4, c'est la base où est le chip de sécurité. Si tu achètes un volant (…
  • Oculus Rift S (399$ - Printemps 2019) https://www.oculus.com/rift-s/ - 2560×1440 (un seul écran LCD comme l'Oculus GO. Le Rift avait un dual 1080x1200 OLED Pentile) - 80Hz (vs 90Hz pour le Rift) - Nouvelles génération de lentilles (ide…
  • Suite à ce changement, TP a été mis à jour et voici sa release note: https://blog.tradingpaints.com/trading-paints-update-notes-march-19-2019-2bf62948111c En gros, peut-être que vous allez devoir rajouter le calque "Decal" par défaut d'iRacing p…
  • Un peu de lecture et une video concernant la màj d'aujourd'hui et les skins: Today's patch and custom schemes. Changes Explained. http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3644296.page https://www.twitch.tv/videos/397676369 En résumé:
  • Nouveau casque aux tech specs intéressantes: HP Reverb (600$ - avril 2019) - Windows VR headset - 2160 x 2160 par oeil (1,440 × 1,600 pour le VivePro et Samsung Odyssey. 1,080 × 1,200 pour le Vive et le Rift) - 90Hz - LCD (supérieur à l'O…
  • @Will Ce que je te conseille, c'est de voir ta conso avec SODE au tour quand tu fais un practice... et de vider un réservoir (60L je crois avec la Merco) pour voir combien de tour tu fais. Tu regardes les résultats des courses précédentes pour voir…
  • Hé mais c'est cool de vous voir participer à cette série Vous comptez remettre ça les prochaines semaines?
  • C'est un dommage ce manque de régularité... Tu sais ce qu'il te reste à améliorer....
  • Ca y est, je le titille sur son iRating et v'là ti pas qu'il dépoussière son volant... Bon pas d'euphorie, laisse moi encore un peu devant hein
  • Ha ça fait toujours plaisir une victoire, bravo +87 d'iRating en une course c'est pas deg non plus
  • C'est dommage... Mais pour ne pas te décourager et peut-etre le garder, j'ai le mal des transports (cinétose)... et ça va faire 3 ans maintenant que je roule au rift pratiquement quotidiennement. Si je peux te donner un conseil, essaye quelques m…
  • Yep je ne vise pas l'iRating... mais juste à ce que tu ne t'endormes pas sur tes lauriers
  • Te reste à déménager... On échange?
  • Quand j'active les FPS, je vois que je suis à 90 sur le Nurb (M8) mais 45 à Monza (GTR). Par contre, je ne me rappelle plus de mes réglages en pixel density. Faudrait que je regarde. Y a pas moyen de réinitialiser par défaut? EDIT: On dirait que …
  • Continue comme ça @chrislaumax Si tu t'y colles à cette série, tu finiras par bien la connaitre PS: T'as investigué pour ta connexion? (PC + petit cable ethernet, ton voisin, etc.)
  • Le FOV... c'est le vrai champs de vision... pas de triche. J'imagine que tu sais que tu peux recentrer la vue (recenter HMD) mais par contre tu peux aussi changer ta position (comme si tu avançais/reculais/montais/descendais le siège) via CTRL-F12.…