Toche
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Meilleure année à vous tous
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Tiens dans le genre "le gars se pose des questions qu'il ne devrait pas se poser", est-ce que vous aussi @leparrain @LEBANNER vos lentilles bougent? Je l'ai remarqué la première fois en levant la tête car on entend bien que ça bouge. Je tiens à pré…
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VinZ07 a écrit: » ça fait pas rêver votre truc lol Plus sérieusement, ça fait usine à gaz. Ce qui est dommage ( pour un type comme moi qui aime le plug and play et qui n'as pas d'énorme compétence en informatique ) c'est que plus je regarde de…
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@leparrain Oui oui je sais que ce n'est pas "ta" video, j'aurais reconnu ta voix ("dans la video que tu as posté" ) Les liens (url) sont souvent spécifique pour les youtubers (comme des banners pubs sur certains sites) dans les descriptions de s…
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Pour parler d'une note plus positive, je viens de faire le test dans les même conditions qu'avec l'Oculus. (c'est à dire pratiquement dans le noir). J'ai rajouté une toute petite lampe portable Aukey à ma gauche dans ma bibliothèque (pour la caméra …
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Ca c'est autre chose le lancement d'une session iRacing, et on voit parfois le "Home" de SteamVR apparaitre (comme avec Oculus et le sablier). Non, ici, je ne parle que: 1) enfiler le casque pour lancer Mixed Reality Portal (et regarder à gauche…
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Tiens, autre chose: Est-ce qu'il vous arrive aussi que le SteamVR saccade pendant des près d'une minute voire plus à son lancement? Ce n'est qu'occasionel mais je ne sais pas ce qui provoque ça. Cette fois-ci j'ai enlevé le casque pour faire le scr…
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Par contre dans ta video, je ne sais pas pourquoi il a décidé que tous les casques WMR devaient avoir le même ratio concernant la résolution SteamVR à 100%!? (il doit s'en mordre les doigts ). C'est en fonction des lentilles que l'affichage a un c…
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Seb de MRTV dit chaque fois qu'il n'est pas sponsorisé (unbiased)... et c'est le seul qui vient de lancer une demande pour récolter des casques dont les gens se plaignent, dans sa région. Il fera sans doute sa comparaison courant janvier: Pour …
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Pas lu.... le n°2 de Braking Bad
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Oui je pense aussi qu'on a la même chose au vu de vos retours. Toi, je sais que tu es dans le même batch que le mien, donc sans doute la même production. Leparrain lui il l'a reçu d'HP directement, donc sans doute pas la même date/chaine de producti…
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Bah non Eric, il satisfait bcp d'iRacers qui n'ont pas ce souci que j'ai. Ils viennent du Rift CV1, S, Index, G1, Odyssey, etc. Mais je ne suis pas le seul à me plaindre.
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Bon bon... Je suis trop dans le doute, j'ai initié un RMA auprès d'HP... et j'ai déjà reçu le doc pour le renvoyer. Je vais donc faire un échange... on verra bien (bon ça risque de prendre un peu de temps). Si j'ai le même résultat, j'aurais l'e…
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@leparrain Ca reste petit, mais si tu pointes ton casque sur le 'a' de created et que tu ne bouges que les yeux pour comparer avec le 'a' d'optimal et que tu fais des allés-retours, j'ai une différence déjà de netteté entre les 'a'... c'est ça que j…
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@leparrain @LEBANNER Pourriez-vous faire le même test? Pas très scientifique mais si votre casque est bien calibré (dans Windows Real Portal puis SteamVR), lancez iRacing avec un les notes d'un setup. Sur mon test je lis "created for optimal", soi…
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Le Podium est silencieux concernant la base... c'est un direct drive, comme le Fanatec DD1. Que ce soit au repos ou en fonctionnement, tu n'entendras rien. A vérifier pour le volant F1, mais Fanatec rajoute des petits caoutchouc sur certains de se…
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Tu parles du Podium Racing Wheel F1 ou du CSL Elite Racing Wheel F1 ?
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Ouelcome
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Heureusement... ce sera corrigé dans un futur patch
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Bonjour @Alessandro_Giusti Je t'invite à te présenter ici: https://www.gtrs-theracingspirit.com/forum/categories/présentation Vu que c'est une question informatique concernant 2 jeux différents, je t'invite à poser ta question ici: https://w…
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Oui si tu n'as pas une série 30xx je pense... A tester.. Mais tu auras pu voir sur ma video le bon significatif en résolution entre le CV1 et le G2 à 50%... et la plus petite différence entre le G2 à 50% et 100%. Donc le but sera déjà de faire tout…
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Disons qu'à 50% tu as auras une image projetée déformée (comme une barrique de vin)... et donc qui n'occupera pas toute la résolution définie. Avec les lentilles, cette image déformée sera donc corrigée optiquement (étirée) pour qu'elle est l'aspect…
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J'ai essayé de vous faire une video comparative entre le Rift CV1 (PPD sur 116) et le G2 (résolution à 100% et 50%).
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@mcbly On découvre, on solutionne, on avance... mais on s'y attendait... @leparrain Wow... Bizarre ça... Je vais checker de mon côté aussi alors
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popolinho a écrit: » c'est fou autant de différence entre 2 driver Oui... Tous les drivers après le 446.14 sont buggé pour ceux qui utilisent des casques VR sous SteamVR. Quand tu as une série 10xx ou 20xx... ce n'est pas bien grave car …