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Réponses
C'est interressant de remplacer notre gris clair mat par un gris métal mais pas trop sombre.
Pour les zones colorées (donc pas le blanc et le noir), c'est plus subtil et ça rend malgré tout une voiture plus sombre (en éclaircissant la base, je perds un peu en contraste).
Pour vous donner une idée:
Skin actuel
Une couche métallique à 50%
Une couche métallique à 100%
Une couche métallique à 50% sur base blanche
Une couche métallique à 100% sur base blanche
Du coup, je suis parti sur une base métal pour nos zones grises avec un peu de réflection sur les zones colorées:
Avant:
Après:
Avant:
Après:
Comme l'environnement de nuit est noir... les textures sont plus sombres de nuit. On dirait aussi que les lumières d'ambiance (l'éclairage de la piste) ne se reflètent pas non plus.
Avant:
Après:
Je vais uploader le nouveau skinde la BM en partie Team pour que vous regardez de vos propres yeux
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Après
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On avait le nez caractéristique mat... J'hésite à le laisser brillant.
Avant
Après
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Après
C’est vraiment nickel, je dirais même mieux si tu peux augmenter et passer à 55/60 %(specs maps) je pense que ça serait top.
Bmw et Porsche, on à une ligne grise juste au dessus du noir qui va de l'avant jusque l'arrière de la voiture, alors que sur la Ferrari et sur la porsche on ne l'a pas.
Maintenant vec les specs maps, toute modification du skin doit être reporté sur les specs maps.
L'air de rien ce sont des sélections spécifiques avec des masques pour éviter d'avoir des réflections là où il ne doit plus y en avoir.
@leparrain Je vais voir mais plus j'augmente la réflexion plus je dois adapter la couleur de base... sans m'écarter de trop de nos couleurs mattes.
Si tu regardes, c'est déjà pas mal au niveau réflexion:
Je m'attaquerai plus tard à la RS3...
P'tite update blink blink de la Dallara F3:
Je suis sûr que je vais rouler plus vite
Pas sûr qu'ils fassent mieux en 2020...
BMW Motorsport and iRacing have teamed up again for the BMW 120!
Featuring the BMW M8 GTE, the first of several of these events will kickoff at Daytona on January 12th at 19:00 GMT. These 120 minute races will be utilizing the same 2 driver team format as the 2019 events, you can look forward to many of these races throughout the 2020 calendar year! Each race will be broadcast by Race Spot and once again featured on the iRacing eSports Network Youtube channel.
This year's prize package includes cash payouts for the top 3 teams in the top split as well as the winner's receiving an entry into BMW's end-of-year sim event in Munich.
Total prizes include:
P1 $1,200 for each driver of the winning pairing + entry at the end-of-year sim event in Munich.
P2 $600 for each driver
P3 $300 for each driver
The event will also showcase the return of Team CATENG featuring BMW Factory Drivers Nicky Catsburg and Phillipp Eng.
The full schedule of the 2020 BMW 120's is as follows:
January 12 Daytona
March 1 Sebring
May 10 Nürburgring
July 5 Barcelona
September 20 Road Atlanta
November 8 Interlagos
*This is a team event and requires a minimum and maximum of 2 drivers per team. Fair Share rule is in effect. Travel and accommodation not included. Prizes for top split winners only. If the winning team already has an entry into the BMW end-of-year event, the most recent earned entry will fall to the next team in line that does not have an entry. Event details are subject to change.
Est ce le bon angle pour positionner les écrans ? Chez moi l angle est plus ouvert.