[VR] Oculus Rift / Rift S / Quest / Quest 2

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Réponses

  • KapitainKavernKapitainKavern
    Membre Messages: 413
    que ma carte a encore +-30% de ressources disponibles
    Celle de Toche est à 100%
  • woodcutterwoodcutter
    Membre Messages: 1,670
    Ok ok, merci :).

    Il faut que je m'intéresse à ce Debug Tools, car la seule fois où j'ai voulu l'utiliser, mon CV1 ne s'allumait plus.
  • chrislaumaxchrislaumax
    Membre association Messages: 1,696
    Ahhhh vivement fin Août que j'ai le mieux c'est dur d'attendre........
  • KapitainKavernKapitainKavern
    Membre Messages: 413
    Je viens de faire 3 tours de Nurburgring en course.....un conseil si vous êtes sensible, n'essayez pas ce circuit en premier. J'vais l'impression de tourner sur moi même dans le premier carrousel......

    bon pour les graphismes: nurburgring 15 voitures et cà reste à 90fps...parfait.
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Le headroom ne se limite pas à la carte graphique, mais bien à toutes les ressources, soit CPU + GPU.

    this displays the percentage of available PC performance not used by the application and compositor. This is calculated using the CPU and GPU time tracked by the Application Render Timing HUD divided by the native frame time (inverse of refresh rate) of the HMD.

    @chrislaumax Courage ;)
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  • LeTraKeuRLeTraKeuR
    Membre Messages: 25
    Ah je suis pas le seul qui a été moyen au top en faisant Nurburgring :)
    Je suis loin d' être un pro de la conduite mais il serait sympa de jouer ensemble sur un serveur commun.
  • KapitainKavernKapitainKavern
    Membre Messages: 413
    Quand vous voulez pour moi, du moins en soirée la semaine.
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Steam VR Weekend Sale 2016
    L'occasion de comparer avec l'Oculus Store...
    http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=102&specials=1
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  • KapitainKavernKapitainKavern
    Membre Messages: 413
    Avis : Je viens de recevoir un update pour le rift.....
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    C'est un bug fix mineur... je ne l'ai pas encore reçu.
    Bug fix
    Fixed bug with inviting friends to games.

    Par contre je viens de découvrir que ma sauvegarde de ma partie "Hitman GO VR" a disparu... j'avai délocké pas loin de 90 niveaux.... Aaarrggghhhh :'(
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  • woodcutterwoodcutter
    Membre Messages: 1,670
    Bon je pense enfin avoir trouvé mes problèmes de saccades.
    Il y a quelques mois, j'avais overclocké mon processeur un peu n'importe comment. Il ne passait pas le test sous OCCT, mais je n'avais pas de problème en jeu. J'en étais donc resté là. Aujourd'hui, je viens de tout remettre à zéro, et je n'ai plus aucune gêne sous iRacing :).

    Et en plus de ça, je n'ai plus de déconnexion du Rift ! Il faut encore je l'utilise pas mal de fois avant les 24h de Spa, mais ça m'a l'air bien parti.

    Sinon, j'ai enfin pris le temps de tester Lucky's Tale, et bien j'ai trouvé ça super :lol:. Ce n'est pas mon type de jeu, je pense que sur un simple écran je n'y jouerais pas plus de 10min, mais là avec le casque, j'étais sur le cul. Je n'ai pas pris autant de plaisir sur un jeu (hors iRacing, Assetto, Dirt) depuis bien longtemps.
    C'est toujours incroyable de voir que le casque transforme tous les jeux auquel je joue.
    Ce qui m'a le moins convaincu pour l'instant, ce sont les vidéos 360°. J'ai par exemple une trouille bleu de monter dans une montagne russe. Je pensais avoir la même peur avec le casque, mais non, on ne ressent rien du tout.
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Si l'OC ne t'es pas indispensable pour le moment, pas besoin de le faire.

    As-tu essayé Within? Il y a quelques videos interressantes.
    As-tu acheté Apollo 11? Ca vaut le coup... mais c'est quelque chose que tu essayeras 2 3 fois max.

    Lucky's Tale, je l'ai essayé à sa sortie... et pareil que toi, c'est pas du tout mon type de jeu... et c'est clair que la VR peut dans ce cas précis apporter une toute nouvelle dimension à un jeu.
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  • woodcutterwoodcutter
    Membre Messages: 1,670
    Oui je ne touche plus à l'OC, je laisse la fréquence par défaut.

    Je ne crois pas avoir testé Within, mais je le ferais. La seule application que j'ai utilisé pour voir des vidéos est VRidéo car on peut télécharger les vidéos à l'avance, ce qu'on ne peut pas faire avec les autres applications (si ça existe, je n'ai pas trouvé). Avec ma connexion, les vidéos s'arrêtent toutes les 3 secondes en streaming.

    Je compte bien m'acheter Apollo :). Mais j'essaie déjà tout ce qui est gratuit pour savoir si ça peut valoir le coup ^^.
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Within gratos te permet le stream ou le download. Sur Within,
    - "LOVR" est sympa comme approche graphique sur une musique de Jon Hopkins
    - "U2" est également sympa pour voir les différents musiciens de part le monde sur une même musqiue
    - "MUSE3... pas terrible
    - "Walking NY" de l'artiste JR est interressant mais la VR n'apporte pas grand chose.
    etc.

    N'oublie pas Showdown qui est un must comme petite expérience (à la Oculus DreamDeck)
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  • chrislaumaxchrislaumax
    Membre association Messages: 1,696
    ça y est les gars ,commande passer ce soir livraison semaine prochaine et retour à la maison fin Août. ;)
    Very cool
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    :+1:
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  • mcblymcbly
    Gentleman Driver Messages: 13,238
    Ca commence à faire une petite colonie de Rifteux... ;)
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  • On3On3
    Membre Messages: 3,491
    ... qu'il faudrait recenser en page 1 histoire de savoir combien ils sont.
    J'ai déjà perdu le fil ...

    Sur l'autre topic VR c'est plus facile, nous sommes 2 et demi :mrgreen:
  • sdeupssdeups
    Membre Messages: 219
    De là à dire que le rift est meilleur pour le simracing...
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Le choix du rift pour le simracing a toujours été plus logique vu le développement qui a été fait pour lui bien avant l'existance du CV1 et du Vive. Ceux qui avaient un DK2 on logiquement poursuivi chez Oculus car ça ne pouvait être que mieux. Prendre le Vive a toujours été un risque pour le simracing... sans oublier que le Vive ressemble plus à un development kit qu'à un produit fini. C'est nouvel acteur.
    Il faudra attendre le support du vive nativement pour déjà se faire une idée réelles des performances.

    Si tu comprends l'anglais, la video que One a posté de UK Rifter qui possède les deux et qui aiment bien les deux casques, sa conclusion est très clair.
    Si tu vas sur le forum iRacing dans la partie VR, tu trouveras des posts de gens qui ont (eu) les deux... et quand il s'agit de choisir, il te sorte l'expression "no brainer" quand au choix.

    Le poids, la répartition du poids, le micro et écouteurs, le simple cable au casque, la nécéssité d'un seul senseur, le prix, le support des jeux de voitures, l'effet de grille... Ca fait déjà pas mal d'avantage au rift.

    Après il ne faut pas s'autoconvaincre et se dire qu'on a le meilleur casque parce que oui ça coute de l'argent...
    Honnetement, j'avais toujours dit que je revendrais le casque si ça ne me convenait pas... Et bien si j'entendais aujourd'hui que le Vive est supérieur au rift pour le simracing, ça n e poserait pas de problème de revendre mon casque tant qu'il est encore temps.
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  • toony71toony71
    Membre Messages: 11
    Bonjour à tous, en parcourant le forum et grâce à vos retour d'expérience j'ai cracke pour le Rift lol j'espère que je ne serais pas déçu lol
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Désolé que tu sentes plus léger grâce à nous ;)
    Ce sera pour jouer sur quels jeux?
    Un petit passage par la section 'présentation' du forum serait fortement apprécié ;)
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  • toony71toony71
    Membre Messages: 11
    Présentation faite =) , je joue sur Assetto corsa surtout , je le préfère à project cars lol
  • sam_the_driversam_the_driver
    Membre Messages: 5,532
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    @toony71 :+1:
    @sam_the_driver Merci pour la video... Je fais partie des "bakers" sur Kickstarter pour la future version des VRcover dont il parle (nouvelle interface + cover). On verra à la réception ce que ça donnera (courant septembre je crois)...
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  • sam_the_driversam_the_driver
    Membre Messages: 5,532
    c'est vachement soigner pour des accessoires :+1:
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    Les premiers prototypes de covers avec interfaces sont arrivés.
    En mettant la luminosité assez fort on peut voir les micro-perforations... et le trou au niveau du nez est préservé.

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  • KapitainKavernKapitainKavern
    Membre Messages: 413
    On doit enlever le cover noir d'origine donc? Ca se fait sans problème et on sait le remettre par la suite?
  • woodcutterwoodcutter
    Membre Messages: 1,670
    Non pour moi la mousse d'origine n'est pas à enlever, elle ne se recolle plus.
    Là ils fournissent une nouvelle pièce en plastique (celle qui est amovible) et après tu dois pouvoir mettre le cover que tu souhaites dessus.
    Je pense que ça fonctionne comme ça.
  • TocheToche
    Modérateur global Messages: 18,153
    août 2016 modifié
    Tu retires entièrement l'interface plastic avec le mousse collé. Tu peux déjà le retirer (l'interface plastic) maintenant délicatement afin de nettoyer la mousse (je l'ai fait à l'eau avec une pointe de savon sur un gant de toilette). Tu peux ensuite laisser reposer (sécher) l'interface avant de le refixer au rift. C'est aussi le seul moyen pour accéder à la prise si elle etait mal enfichée.

    Ici la solution est donc un remplacement total (interface plastic + cover).
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