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Réponses
Par contre, si tu veux lancer iRacing sur tes écrans (ce que je fais pour les replays, le mode spectator, etc.), il se réfèrera à ta résolution écran selctionnée.
Et donc oui, chez moi je dois avoir 1920x1200 qui correspond à la résolution native de mon 24".
Donc hâte de l'avoir.
J'ai stoppé IRacing pendant près d'un an et me revoilà !
Par manque de place (le triple est extrêmement encombrant) j'ai du faire une pause pendant près d'un an. Mais j'ai vu l'annonce d'oculus à 450€ le pack casque+touch et j'ai craqué. J'ai du donc remettre volant/pédalier etc sur mon rseat et tout le bazard...
Franchement, en mettant le casque pour la première fois (je n'avais jamais essayé la VR) ça a été une révolution. Il faut vraiment essayé pour se rendre compte. Certes quand on à le casque sur la tête on voit rien autour de soi mais quel pied.
Personnellement je trouve que c'est très net sauf quand on regarde à l'autre bout d'une grande ligne droite. Sinon je suis bluffé par la VR. J'ai aussi essayé pas mal de jeux (lone echo, robot recall, onward et pas mal d'autres) mais le simracing est plus intéressant à mon goût.
Et je suis chanceux de ne pas avoir de soucis de mal de tête ou mal des transports, je peux le garder deux heures sans aucun soucis si ce n'est la chaleur. Un ami se met carrément un chiffon sur le front pour ne pas trop transpiré.
Bon sinon après un moi d'utilisation, je commence à m'y faire même si cette grille est toujours présente empêchant une bonne perception des virages qui arrivent au loin, mais on s'adapte.
Robo Recall, j'adore même si le jeu un peu court en terme de niveau, mais quel excellent jeu...
J'en suis a deux semaines d'utilisation à peut près et pareil que toi je vois toujours une petite grille et quand on regarde au loin c'est pas toujours évident de voir ce qu'il s'y passe
Oui j'avoue robot recall c'est magique Les touch sont vraiment très précises mais je n'y joue pas trop car j'ai une sous pente non lointaine et elle a déjà mangé deux ou trois fois des coups de touch Donc j'ai un peut peur de les casser xD
J'avais posté un p'tit CR ici:
http://www.gtrs-theracingspirit.com/forum/discussion/comment/73846/#Comment_73846
Après presque 1 an, je ne l'ai retiré qu'une ou deux fois pour le nettoyer... Perso, je transpire pas des masses
Je pense qu'il tient moins chaud que celui d'origine...
Par contre au niveau du pilotage c'est fou les sensation que cela produit, j'ai gagné en confiance et je tente des trucs que jamais je n'aurai osé tenté avec mon simple screen.
Les autres jeu j'ai testé robo recal qui et pas mal du tout, et aussi Google earth c'est juste énorme.
En effet, le casque a subi un bond de 8,1% sur le total des casques VR utilisé sur Steam, soit sa plus grande progression depuis sa sortie selon Road to VR. Il obtient un total de 43.81%, le ramenant bien plus proche du HTC Vive, qui constitue encore 53.1% des casques enregistrés sur Steam"
http://www.etr.fr/actualite/5397-l-oculus-rift-desormais-presque-au-coude-a-coude-avec-le-htc-vive-sur-steam.html
Merci oculus S.A.V au TOP.
3 semaines entre l'envoi et le retour? ou avec les échanges d'emails avec le support?
Un peu long quand même
Retour mercredi 6/09
Je trouve l'oculus beaucoup plus agreable graphiquement avec un effeet de grille plus faible ce qui change tout.
JP
jp
Il faut que je trouve un CV1 à testé pour en avoir le cœur net !
Il me semble que @sdeups préfère largement son CV1 au Vive également ... ça commence à faire beaucoup